1 Followers
5 Following
natashas

nata

i wii write your songs and storys

발달의 발전


게임은, 동물과 함께 태어났다. 동물의 세계에서는, 게임은 각종 동물이 생활 환경에 대해 잘 알고, 서로를 알고, 경쟁 능력을 연습 하 고, 따라서 천국의 얻는 능력 이다.
게임은 인간과 함께 만들어졌다. 인간 사회에서는, 게임은 동물의 본능적 인 활동의 특징을 유지할 뿐 아니라 더 중요 한 것은 고 등 동물의 인간으로 서 자신의 개발을 위해 다양 한 게임 활동을 만드는 것입니다.
게임은 오락을 위해 대신 심각한 인간의 자발적인 활동, 생활 기술 훈련 및 지적 육성 목표를가지고 있습니다.
게임 이론
본능은 독일 시인 사다리극작가 쉴러는 「 인간은 정신과 물질의 이중 속박에 의해 살고 이러한 제약 속에서 꿈과 자유를 잃는다 」 라고 주장 하 고 있다. 그래서, 사람들은 자유로운 세계를 만들기 위해 나머지 정신을 사용 하는 게임입니다. 이 창조적인 활동은 인간의 본능에서 발생 합니다.
잉여 에너지는 영국 철학자 허버트 스펜서는 「 인류의 생명을 유지 하 고 계속 하는 중요 한 임무를 실행 한 후에, 잔여 에너지가 존재 하 고 나머지 에너지 분기는 게임 하다 」 라고 주장 하 고 있다. 게임 자체는 실용적인 목적 보다는 게임의 과정 자체가 게임의 목적입니다.
연습 이론: 독일의 생물학자 グルース 게임은 목적 없는 활동는 아니고, 게임이 실제와는 아무 상관이 없다고 주장 하 고 있습니다. 게임은 미래의 생활을 직면 하는 준비 작업입니다.
카타르시스 이론: 프로이드는 게임이 억압 된 욕망의 대안 이라고 생각 합니다.
문화의 근원의 이론: 존 ヘジジンハ, 게임 문화의 본질적인 구성 요소 이며 게임은 경쟁과 레저의 정신을 대표 하 고 사회 발전을 촉진 하는 것 이라고 믿고 있습니다.